sábado, 18 de octubre de 2014

PlayOnLinux League of Legends 4.18 Error al iniciar sesion

Para poder acceder se necesita poner la versión de wine en "1.7.19-LeagueOfLegends2" luego te pasa a la pestaña de "Wine" y le dan en "Configurar wine" y en Windos versión lo ponen en "Windos XP" y antes de salirse de las configuraciones se pasan a la pestaña de configuraciones y en la lista que dice existing overrides buscan "wininet", lo seleccionan y le dan en el botón de "Remove". Con esto debería funcionar su LOL. Si ya le movieron mucho a su PlayOnLinux, les recomiendo reinstalar el lol y si no se actualiza copen la carpeta de riotgames de un PC con windos para más rápido y masyor seguridad de éxito.

Soy programador de videojuegos para android y realizo tiras cómicas. Si te sirvió la ayuda puedes apoyarme probando mis videojuegos, o viendo mis tiras cómicas en este mismo blog y claro recomendando, gracias :).

Mis juegos:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=IngDragogear&hl=es_419

La info la saque de:
http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1939551&page=3

sábado, 2 de agosto de 2014

Colisiones 2D: Introducción

Este es un vídeo que explica los tipos de colisiones 2D, y también el primero de una serie de vídeos donde veremos de uno por uno los métodos de detección de colisiones 2D para videojuegos, enfocándonos principalmente en las colisiones geométricas y para hacer más generar el vídeo explicando los cálculos y los algoritmos con pseudocódigo para que cualquier programador de cualquier lenguaje pueda aplicar estas ideas a sus creaciones. Agrégate a https://www.facebook.com/PythonDragogear y a este blog para que recivas noticias sobre nuevos videojuegos y métodos para realizarlos.

domingo, 20 de julio de 2014

Sonidos consecutibos con pygame.mixer.Channel()

"""
Script para alternar entre sonidos uno después
del otro sin sobreponerlos.
"""
import pygame
from pygame.locals import*
import pygame.mixer as Mixer
pygame.init()


class Sonido():
    def __init__(self):
        pygame.display.set_caption("Sonidos alternados")
        self.C_PANTALLA = pygame.display.set_mode((650,400))
        self.C_RELOJ = pygame.time.Clock()
        self.V_JuegoActivo = True
       
        #..Cargando sonidos..#
        self.C_Sonido01 = Mixer.Sound("Sonido_IngDG_01.wav")
        self.C_Sonido02 = Mixer.Sound("Sonido_IngDG_02.wav")
       
        #..Colores..#
        self.C_Blanco = (255,255,255)
       
        #..Variable de control..#
        self.V_NoSonido = 1
       
        #..Reservando Canal..#
        pygame.mixer.set_reserved(1)
        self.C_Canal01 = pygame.mixer.Channel(1)
       
    def J_Eventos(self):
        for Evento in pygame.event.get():
            if Evento.type == QUIT:
                self.V_JuegoActivo = False
            if Evento.type == KEYDOWN:
                if Evento.key == K_ESCAPE:
                    self.V_JuegoActivo = False
                   
    def J_Procesamiento(self):
        #..Verificando si el canal 1 esta ocupado..#
        if not self.C_Canal01.get_busy():
            #..Alternado entre sonidos..#
            if self.V_NoSonido == 1:
                self.V_NoSonido = 2
                self.C_Canal01.play(self.C_Sonido01)
            elif self.V_NoSonido == 2:
                self.V_NoSonido = 1
                self.C_Canal01.play(self.C_Sonido02)
       
    def J_Graficar(self):
        self.C_PANTALLA.fill(self.C_Blanco)
        pygame.display.flip()
       
    def Jugar(self):
        while(self.V_JuegoActivo):
            self.C_RELOJ.tick(16)
            self.J_Eventos()
            self.J_Procesamiento()
            self.J_Graficar()
        pygame.quit()   
       
Juego = Sonido()
Juego.Jugar()

viernes, 11 de julio de 2014

Bucles de sonido en android con pygame


Este es un software que muestra como se pueden incluir bucles de sonido en android con pygame implementado las librerías PyJnius.

lunes, 23 de junio de 2014

Arte Conceptual IngDG Game 0001

Este es el concepto artístico de mi próximo videojuego. Esta pensado para que se un juego de misterio, un toque de terror, búsqueda y algo de acción. El dibujo fue echo con Inkscape.
Licencia Creative Commons
 Esta obra de José Iván González Torres está bajo una licencia Creative Commons Atribución-SinDerivadas 3.0 Unported.

jueves, 19 de junio de 2014

Kricstar El Arpón Galáctico 1.0 - Juego para android



Captura chispas flotantes y revotantes con tu arpón galáctico en un espacio abstracto, pero ten cuidado con las chispas negras suelen causar descomposturas en el arpón.

[..Descarga para Android..]

Si no pueden instalarlo Vallan a Ajustes > Seguridad y marquen Orígenes desconocidos.



Vista Previa

viernes, 21 de febrero de 2014

Enclabamiento con transistores

Este es un circuito muy sencillo que permite tener el mismo comportamiento de un enclavamiento con relevadores pero con un nivel de consumo energético menor. La salida en este caso es el diodo Led, donde puede ir conectado un motor de 3 a 5Vcc o  una etapa de potencia para alimentar artefactos de mayor potencia.

miércoles, 19 de febrero de 2014

Plixe Neurla V0.6 Hora de cazar insectos


Son rápidos y escurridizos, se ocultan de bajo de las hojas,
captura tantos insectos como puedas antes de que se escapen
pero ten cuidado por que las arañas pueden morderte.
Para Linux y Windows se requiere Python 2.7 y Pygame

Vista Previa

jueves, 30 de enero de 2014

Plixe Neural V0.5

Ejercita tus neuronas con Plixe Neural versión 0.5 en juegos matemáticos de memoria y agilidad mental. Disponible para Android, Linux y Windows
Para Linux y Windows se requiere Python 2.7 y Pygame

Vista Previa